نگــاهــی متفـــاوت بــه پروژه و کاتالوگ و اطلاعات
A Different View on projects , Catalog, Information

faradaneshjo.ir

مطالب محبوب سایت

مقاله زبان های برنامه نویسی

پست شماره 22
8:36 , چهارشنبه 09 شهریور 1401

چکیده           

مسلما یکی از سودمندترین اختراعات بشر تا به امروز کامپیوترها بوده اند. دستگاه هایی که هزاران بار سریعتر از انسان فکر میکنند و سرعت عملشان به طرز غیر قابل باوری بالاست. سرعت و قدرت، امکان انجام خیلی از کارهایی را فراهم کردند که انسان به طور عادی از انجام آن ها عاجز بود. اما یک مشکل وجود داشت: این دستگاه ها به همان اندازه که قوی بودند ، کم هوش هم بودند؛ آن ها به طور عادی هیچ عملی انجام نمی دادند مگر این که به صراحت از آن ها درخواست می شد. اما این درخواست چگونه باید صورت می گرفت؟ باید راهی برای گفتگو با آن ها پیدا می شد. و در این زمان بود که متخصصان تصمیم گرفتند زبان های مخصوصی را بوجود بیاورند تابتوانند با کامپیوترها گفتگو کنند. این زبان های مخصوص به اصطلاح زبان های برنامه نویسی کامپیوتر نام گرفتند.به نسل اولیه زبان های برنامه نویسی، زبان های سطح پایین گفته می شد، چرا که به سختی قابل یادگیری و به کارگیری بودند. پیاده سازی اعمالی ابتدایی توسط این زبان ها باعث می شد مدت ها وقت با ارزش برنامه نویسان گرفته شود. اما وضع به همین منوال نماند و با گذشت زمان زبان های جدیدی به وجود آمدند که آموختن آن ها راحت تر بود. طی سه دهه ی اخیر، صنعت کامپیوتر مورد هجوم انواع زبان های برنامه نویسی قرار گرفت.

چکیده

مقدمه

فصل اول : تاریخچه ی برخی از زبان های برنامه نویسی                   

تاریخچه ی برخی از زبان های برنامه نویسی

زبان برنامه نویسی c 

زبان برنامه نویسی c++ 

اهداف بوجود آمدن c++

زبان برنامه نویسی c#

زبان برنامه نویسی Java

زبان برنامه نویسی پایتون 

ویژگی های شی گرایی

رایگان

قابلیت حمل

قدرتمند

درونی سازی و گسترش

فصل دوم

تاریخچه زبان Delphi

سال 1995- Delphi - 1

سال 1996- Delphi - 2

سال 1997- Delphi - 3

سال 1998- Delphi  - 4

سال 1999- Delphi  - 5 

سال 2001- Delphi  - 6

فصل سوم

تاریخچه c 

برنامه نویسی ساخت یافته

مراحل اجرای یک برنامه c

خطاهای برنامه نویسی

فصل چهارم

مقدمه ای بر زبان برنامه نویسی Visual Basic

فصل پنجم

جاوا

محتویات 

تاریخچه

اهداف اولیه

برنامه های جاوا و اپلت ها

خط مشی جاوا

پیاده سازی

اداره خودکار حافظه

گرامر

نمونه هایی از برنامه های جاوا

توزیع های جاوا

کلاس های خاص

کتابخانه های کلاس

کتابخانه های مرکزی

کتابخانه های واسط کاربر

ویرایش

ایرادات مطرح شده

پاسخ به ایرادات

جستارهای وابسته

پیوندهای بیرونی

پانویس

منابع

توجه : تمام حقوق مطالب برای فرا دانشجو محفوظ می باشد.

  • نویسنده :
  • بازدید : 126
  • دیدگاه : 0

مقاله قابليت اطمينان در شبكه هاي حسگربيسيم

پست شماره 21
22:04 , دوشنبه 07 شهریور 1401

چكيده:

انتقال­اطلاعات معتبر جنبه­مهمي از وابستگي كيفيت خلاق در شبكه­هاي حسگر بي­سيم است. اين تحقيق مقدمه­اي بر مشكل انتقال­اطلاعات معتبر مي­باشد و پروتكل­ها و رويكردهايي را براي اين پروتكل­ها بررسي مي­كند كه اغلب براي كاربردهاي خاصي كه براي انعكاس نيازمندي­هاي وابسته مخصوص كاربر مي­باشند، به وجود مي­آيند.يك مشخصه­ي پيوسته بسياري از پروتكل­هاي بحث شده،اين است كه آن­ها مكانيسم­هايي را از چندين لايه بررسي­مي­كنند تا به هدف قابل اعتمادشان برسند. در حالي­كه از نظر انرژي نيز بهينه هستند.

فهرست مطالب   

عنوان                                                                                                     

فصل ­اول

1-1مقدمه

2-1انتقال اطلاعات­ معتبر

3-1ارسال بسته­ ای­ مجزا

4-1انتقال دست ه­ای ازپاكت ­ها

5-1انتقال جريان پاكت

6-1نتيجه­ گيري

فصل­ دوم

1-2مقدمه

2-2تركيب چندحسگره وتحمل ­پذيری­ خطا

3-2مدل سازی يدك­ هايی ازيك نوع

4-2مدل سازی دك­ه ای ادغام ­شده

5-2قابليت­ اطمينان دربرابرهزينه

6-2شبكه­ هاي­ حسگرچندتركيبي

7-2نتيجه­ گيري

 فصل­ سوم

1-3مقدمه

2-3ايجادوب­ مطمئن

3-3تجميع­ داده­ای­ مطمئن­ باپروتكلREDA

4-3تحمل­ پذيری­ خطا­ باپروتكلREDA

1-4-3شماره­ گذاري­ گره­ها

2-4-3مكانيزم جايگزينی گره­ خراب

5-3ارزيابي­ كارايی

6-3نتيجه­ گيري

فصل­ چهارم

1-4مقدمه

2-4مدل­ شبكه­ اي وهدف­ آن

1-2-4مدل­ شبكه ­اي

2-2-4هدف­ طراحي

3-4چارچوب­ گزارش­ كردن يك حادثه­ قابل­ اطمينان

 4-4ارزيابي ­عملكرد

 5-4قابليت ­اطمينان­ گزارش ­كردن ­يك­ رويداد

6-4نتيجه­ گيري

منابع­ و­مآخذ

توجه : تمام حقوق مطالب برای فرا دانشجو محفوظ می باشد.

  • نویسنده :
  • بازدید : 129
  • دیدگاه : 0

مقدمه 

با گسترش روز افزون جوامع و رشد جمعيت ، نياز به صرفه جويي و يافتن روش هايي براي به حداقل رساندن زمان و هزينه در

انجام امور صنعتي ، عمراني و غيره هر روز بيشتر ضرورت پيدا مي كند. جهت نيل بدين مقصود ، روش هاي بهينه سازي مورد

استفاده قرار مي گيرند. منظور از روش هاي بهينه سازي ، روش هايي است كه مي توان توسط آن ها با حداقل زمان و هزينه به

نتيجه مطلوب رسيد. براي مثال در ساخت يك قطعه صنعتي كه نياز به ايجاد سوراخ هايي با مته بر روي قطعه اي فلزي دارد،

ايجاد هر سوراخ نياز به ارسال نيروي محركه از طرف موتور و اعمال نيرو به مته دارد ، اگر بتوان روشي بهينه براي ايجاد اين

 سوراخ ها بر روي قطعه فلزي ارائه نمود، مي توان در هزينه توليد اين قطعه صرفه جويي نمود. [ 4]

N مساله فروشنده دوره گرد يكي از مسائل مشهور بهينه سازي است كه بر اساس آن يك فروشنده دوره گرد مي خواهد به

شهر رفته و كالاي خود را به فروش برساند ، به طوري كه تمام شهر ها را رفته ، از هر شهرفقط يك بار عبور كرده و در نهايت

كمترين مسيررا طي كرده باشد. براي حل اينگونه مسائل مي توان از الگوريتم هاي هوشمند مانند الگوريتم ژنتيك استفاده

نمود.

الگوريتم ژنتيك ، با الهام از مفاهيم علم زيست شناسي همچون وراثت ، جهش ، انتخاب طبيعي و تركيب، بر مبناي جستجوي

تصادفي ساختار يافته ، مي باشد. استفاده از الگوريتم ژنتيك زمان رسيدن به يك جواب قابل قبول را نسبت به ساير روش ها

تا حد قابل قبولي كاهش مي دهد.

در اين مقاله سعي در بهينه سازي مسير فروشنده دوره گرد به كمك الگوريتم ژنتيك نموده ايم. البته بايد توجه داشت كه

الگوريتم ژنتيك رسيدن به بهترين جواب را تضمين نمي كند، ولي با صرف زماني محدود مي توان به جوابي قابل قبول براي

مسئله رسيد كه البته جواب حاصل ممكن است بهترين جواب باشد و يا نزديك به آن باشد.

فهرست مطالب:

چکیده

مقدمه

مروري بر روش هاي بهينه سازي

مروري بر الگوريتم ژنتيك

مسئله فروشنده دوره گرد

حل مسئله فروشنده ي دوره گرد با استفاده از الگوريتم ژنتيك

طرز كار برنامه و الگوريتم نوشته شده

نتيجه گيري

منابع و مراجع

توجه : تمام حقوق مطالب برای فرا دانشجو محفوظ می باشد.

  • نویسنده :
  • بازدید : 99
  • دیدگاه : 0

گزارش کارآموزی شبکه

پست شماره 19
8:33 , پنجشنبه 27 مرداد 1401

مقدمه
قبل از طراحی فيزيکی شبکه ، می بايست در ابتدا و بر اساس يک فرآيند مشخص ، خواسته ها  شناسائی و آناليز گردند. چرا قصد ايجاد شبکه را داريم و اين شبکه می بايست چه سرويس ها و خدماتی را ارائه نمايد ؟  به چه منابعی نيار می باشد ؟ برای تامين سرويس ها و خدمات مورد نظر اکثريت کاربران ،  چه اقداماتی می بايست انجام داد ؟  در ادامه می بايست به مواردی همچون پروتکل مورد نظر برای استفاده در شبکه ، سرعت شبکه  و از همه مهم تر، مسائل امنيتی  شبکه پرداخته گردد. هر يک از مسائل فوق ، تاثير خاص خود را در طراحی منطقی يک شبکه به دنبال خواهند داشت .يکی ديگر از پارامترهائی  که معمولا" از طرف مديريت سازمان دنبال و به آن اهميت داده می شود ، هزينه نهائی برپاسازی شبکه است . بنابراين لازم است در زمان طراحی منطقی شبکه به بودجه در نظر گرفته شده نيز توجه نمود .
در صورتی که قصد ايجاد يک شبکه  و تهيه نرم افزارهای جديدی وجود داشته باشد ، زمان زيادی صرف بررسی توانمندی نرم افزارها ، هزينه های مستقيم و غير مستقيم  آنان ( آموزش کاربران ، کارکنان شبکه و ساير موارد ديگر ) ، خواهد شد .در برخی موارد ممکن است تصميم گرفته شود که از خريد نرم افزارهای جديد صرفنظر نموده  و نرم افزارهای قديمی را ارتقاء داد. تعداد زيادی از برنامه های کامپيوتری که با استفاده از زبانهائی نظير : کوبال ، بيسيک و فرترن نوشته شده اند ،  ممکن است دارای قابليت های خاصی در محيط شبکه بوده که استفاده از آنان نيازمند بکارگيری پروتکل های قديمی  باشد.  در چنين مواردی لازم است به چندين موضوع ديگر نيز توجه گردد :

  • هزينه ارتقاء هزاران خط کد نوشته شده قديمی توسط نسخه های جديد و پيشرفته همان زبان های برنامه نويسی ، چه ميزان است ؟
  • هزينه  ارتقاء برنامه ها به يک زبان برنامه نويسی شی گراء چه ميزان است ؟
  • آيا به منظور صرفه جوئی در هزينه ها ، می توان بخش های خاصی از شبکه را ارتقاء و از سخت افزارها و يا نرم افزارهای خاصی برای ارتباط با عناصر قديمی شبکه استفاده نمود؟

با توجه به هزينه و زمان ارتقاء برنامه های نوشته شده قديمی توسط  زبان های جديد برنامه نويسی ، ممکن است تصميم گرفته شود که فعلا" و تا زمانی که نرم افزارهای جديد نوشته و جايگزين گردند از  نرم افزارهای موجود حمايت و پشتيبانی شود. در اين رابطه ممکن است بتوان از يک بسته نرم افراری به عنوان گزينه ای جايگزين در ارتباط  با  برنامه های قديمی نيز استفاده نمود. در صورتی که می توان با اعمال تغييراتی اندک  و ترجمه کد منبع برنامه ، امکان اجرای برنامه را بر روی يک سيستم عامل جديد فراهم نمود ، قطعا" هزينه مورد نظر بمراتب کمتر از حالتی است که برنامه از ابتدا و متناسب با خواسته های جديد ، بازنويسی گردد. يکی ديگر از مسائلی که می بايست در زمان ارتقاء  يک برنامه جديد مورد توجه قرار گيرد ، آموزش کاربرانی است که از نرم افزار فوق استفاده می نمايند .

فهرست مطالب

مقدمه

استراژی طراحی شبکه 

شبکه کامپیوتری چیست ؟

مدل های شبکه

مدل شبکه نظیر به نظیر

مدل شبکه مبتنی بر سرویس دهنده

اجزا ءشبکه

انواع شبکه از لحاظ جغرافیایی

ریخت شناسی شبکه " Net work Topology"

پروتکل های شبکه

مدل Open System Interconnection OSI

ابزارهای اتصال دهنده : " Connectivity Devices"

كابل شبكه

كارت شبكه (Network Interface Adapter)

عملكردهاي اساسي كارت شبكه

نصب كارت شبكه

تنظيمات مربوط به ويندوز براي ايجاد شبكه

آموزش لازم برای پرسنل فنی

لحاظ نمودن بودجه در نظر گرفته شده برای شبکه ( ارتقاء و يا ايجاد )

 مدل آدرس دهی IP

IP Subnetting

توجه : تمام حقوق مطالب برای فرا دانشجو محفوظ می باشد.

  • نویسنده :
  • بازدید : 200
  • دیدگاه : 0

مقاله جنگ نرم

پست شماره 18
16:44 , جمعه 04 تیر 1400

چکیده :
جنگ نرم به هر گونه اقدام روانی و تبلیغاتی گفته می شود که هدف آن جامعه یا گروه است و عمده تفاوت آن با جنگ سخت )نظام ی(، عدم درگیری و استفاده از سلاح های نظامی می باشد زیرا در جنگ نرم از سلاح های تبلیغات ی ، اعتقادی استفاده می شود؛ به تعبیر دیگر جنگ نرم استفاده دقیق و طراحی شده از تبلیغات و ابزارها ی مربوط به آن است، به منظور تاثیر گذاری بر عقاید ، فرهنگ ، سیاست ، احساسات ، تمایلات ، رفتار و مختصات فکری دشمن با توسل به شیوه هایی که موجب پیشرفت مقاصد امنیت ملی می شود است. یکی از این شیوه های جنگ نرم ، ایجاد بدبینی و جدایی بین ارکان نظام و مردم است. در این جنگ سعی می شود از طریق مختلف شیوه های جنگ روانی، جنگ رایانه ای، جنگ اینترنتی، براندازی نرم، راه اندازی شبکه های رادیویی و تلویزیونی و شبکه سازی به این مهم دست یابد. بنابراین لازم است از سوی مسئولان مربوطه اقدام های دفاعی مطلوبی در ابعاد مختلف آفندی دشمن پیش بینی تا در برابر تهدیدها و فعالیت های نظامی دشمن موجب افزایش بازدارندگی، کاهش آسیب پذیری، تداوم فعالیت های ضروری، ارتقای پایداری ملی و مدیریت بحران آسان گردد.

فهرست مطالب:

چیکده

روشهای  دشمنی وجنگ

تعريف قدرت نرم

تعريف تهديد نرم

تعريف جنگ نرم Soft War): )

ماهيت جنگ نرم دربرابر نظام اسلامي

عوامل شكل گيري جنگ نرم

فرآيند شكل گيري جنگ نرم

ويژگيهاي جنگ نرم

مدل مفهومي جنگ نرم

مؤلفه هاي جنگ نرم

چهار چوب صحنه جنگ نرم

بازيگران جنگ نرم

تبيين نقشها در صحنه جنگ نرم

سطوح جنگ نرم

جدول مقايسه جنگ سخت و جنگ نرم

فرآيند تـكوين جـنگ نـرم

فرايند نفوذ و تأثيرگذاري جنگ نرم

اهداف جنگ نرم

ابزارهای جنگ نرم

بازیگران اصلی براندازی نرم

رسانه ها  بازيگران مهم جنگ نرم

منابع انسانی درجنگ نرم :

محورهای مختلف برای براندازی نرم

شیوه ها وتاكتيك هاي جنگ نرم

آسيب شناسي زمينه هاي وقوع جنگ نرم

طراحي و اداره جنگ

آرايش صحنه ي مقابله با جنگ نرم

اهداف مقابله با جنگ نرم  

اصول و قواعد اساسي مقابله با جنگ نرم

منابع قدرت نرم جمهوري اسلامي (براي مقابله با جنگ نرم )

الزامات مقابله با جنگ نرم

منابع

توجه : تمام حقوق مطالب برای فرا دانشجو محفوظ می باشد.

  • نویسنده :
  • بازدید : 312
  • دیدگاه : 0

چكيده :

تامين بهداشت روان در ميان قشر جوان و فرهيخته ي كشور وتسري سلامت در فضاي دانشگاه اهميت بسياري دارد،از آنجا كه دانشجويان را آسيب هاواسترس هاي زيادي در طول دوران تحصيل تهديد مي كند،توجه به مقوله سلامت و كاهش عوامل خطر  از اهميت زيادي برخوردار مي باشد. جامعه آماري پژوهش  ، كليه دانشجويان در مقاطع كارداني و كارشناسي به تعداد  526 نفر ،و نمونه آماري ، برابر با جامعه ،به صورت تمام شماری بوده است.گردآوري داده هااز طريق پرسشنامه ،و تحليل داده ها با توجه به آزمون هاي آماري(تحليل عاملي ورگرسيون لوجيستيك) انجام گرفته است. ميزان سلامت رواني دانشجويان با توجه به[1] (GHQ 12) نشان داد كه بيش از 10درصد دانشجويان از مشكلات روانشناختي رنج مي برند. بين  متغير ميزان سلامت روان بامتغيير ،احتمال مصرف مواد ، رابطه معنا دار وجود داشت ،يعني هر چه سطح سلامت روان افزايش يابد احتمال مصرف  مواد كاهش مي يابد(001/  = P  ،  465  =DF   ،  137/3  - = T )

.بين دومتغير سلامت روان و حمايت اجتماعي رابطه منفي معنا دار وجودداشت ،يعني هرچه ميزان حمايت اجتماعي بيشتر  شود، ميزان اختلالات فرد كاهش مي يابد(480  n=  000/  sig =  319/  r= -  ).  توان عاملي شدن داده ها ازطريق (K-M-O=.839)و معنا داري آزمون كرويت بارتلت(  B-T=.453،  DF=66 و  sig=.000) آزمون گرديد.با استخراج مقدار واريانس هر متغير، از 24عامل برازش شده با  بار عاملي بالا ، در مجموع 59درصد واريانس اعتياد  به وسيله عناصر اصلي با چرخش واريماكس و باقيمانده ها با بار عاملي تاييد مي كنند كه ،16درصد عوامل زمينه اي  ،11درصد عوامل خانوادگي  و 10درصد عوامل اجتماعي و فرهنگي و 12 درصد عوامل حفاظت كننده وحمايتي ، در پيش بيني اعتياد دانشجويان تاثير  دارد. مدل برازش شده نشان دهنده سهم بيشتر عوامل زمينه اي  وفردي در پيش بيني اعتياد افراد مي باشد، كه با اقدامات پيش گيرانه اوليه اجتماع محور  يك پارجه و هماهنگ  قابل كنترل ودرمان مي باشد . 

فهرست مطالب:

چیکده

مقدمه

مواد وروشها

يافته هاي پژوهش

عوامل زمينه اي  شامل

بحث و نتيجه گيري

فهرست منابع

توجه : تمام حقوق مطالب برای فرا دانشجو محفوظ می باشد.

  • نویسنده :
  • بازدید : 277
  • دیدگاه : 0

پروژه ماشین سکه خرد کن با ++C‎ با تحلیل خط به خط

پست شماره 16
16:00 , جمعه 21 خرداد 1400

شرح مختصر : در این پروژه که با زبان سی پلاس پلاس نوشته شده است، الگوریتم ماشین سکه خرد کن پیاده سازی شده و فایل تحلیل کل در کنار آن قرار داده شده.

فهرست :

۱-             برای اجرای دستورات cout و cin دستورات ورودی خروجی سیستم این فایل را باید ضمیمه برنامه کرد.

۲-             برای اجرای تابع های پاک کردن صفحه نمایش clrscr() و تابع getch() نیاز است این را به برنامه ضمیمه کنیم.

۳-             تابع مرتب سازی که ورودی آن p[] ارزش اسکناس ها،n تعداد نوع سکه ها، r[] تعداد اسکناس ها.

۵-             متغیر های i و j برای for ، متغیر m‌برای کمک در جابه جایی ارزش اسناس ها،

۶-             این for از ابتدا تا انتهای آرایه را پیمایش می کند

۸-             مقدار ارزش اسکناس p[j] را در متغیر m می ریزد.

۹-             این for که در for قبلی قرار دارد از یکی بعد از اندیس for قبلی شروع می کند و تا آخر آرایه را پیمایش می کند.

۱۱-           اگر m که مقدار ارزش اسکناس را در خود دارد با مقدار اسکناس بعدی مقایسه می کند اگر m کوچکتر باشد.

۱۳-           مقدار ارزش فعلی p[i] را در m می ریزد.

۱۴-           شماره اندیس را د رمتغیر s می ریزد.

۱۵و ۱۶- جابه جایی ارزش بزرگتر به جای ارزش کوچکتر

۱۷تا ۱۹- جابه جایی تعداد اسکناس هایی که ارزش آنها جابه جا شده اند.

۲۳-           این for از ابتدا تا انتهای آرایه را پیمایش می کند

۲۴-           چاپ ارزش ها و تعداد ارزش ها جلوی آنها

۲۶-           تابع خرد کردن سکه ها با ورودی های p[]ارزش اسکناس ها،r[] برای تعداد ارزش ها،s[]‌نتیجه در آن قرار دارد،n تعداد نوع اسکناس ها، m ارزشی که می خواهیم خرد شود.

۲۸-           متغیر i وl برای forها و k برای اینکه تعداد اسکناس در آن ذخیره شود.

۲۹-           این for از ابتدا تا انتهای آرایه را پیمایش می کند

۳۱ تا ۳۴- اگر مبلغ ورودی از اسکناس های موجود کمتر باشد قابل خرد شدن نیست و چاپ پیغام مبلغ کوچک است.

توجه : تمام حقوق مطالب برای فرا دانشجو محفوظ می باشد.

  • نویسنده :
  • بازدید : 313
  • دیدگاه : 0

مقاله برشکاری با لیزر

پست شماره 15
15:18 , جمعه 21 خرداد 1400

شرح مختصر:امروزه از لیزر در زمینه های گوناگونی از قبیل پزشکی ، صنعت ، مدار های کامپیوتر ، ارتباطات ، اندازه گیری ها در زمینه های مختلف و … استفاده می شود . برش با استفاده از لیزر از روش های نوین برشکاری است که در دهه های اخیر مورد توجه صنعت قرارگرفته است وامروزه به خاطر داشتن ویژگی هایی از قبیل کیفیت، سرعت و قابلیت کنترل به طور وسیعی در صنعت مورد استفاده قرار می گیرد. در این تحقیق ابتدا مختصراً به تاریخچه لیزر و کاربرد های آن پرداخته ، سپس راجع به روش های مختلف برشکاری با دستگاه های CNC و مقایسه آن ها بحث می شود و پس از آن نیز به تشریح چگونگی فرآیند برشکاری با لیزر و نمونه هایی از برشکاری لیزری بر روی مواد مختلف می پردازیم

فهرست:

مقدمه
آشنایی با لیزر
برشکاری
برش با لیزر
برش پلاسما
واترجت (با فشار آب)
هوا برش
برش با فرز های CNC
برش با تیغه
برش با قالب
مقایسۀ برش با لیزر، برش پلاسما و واترجت
تشریح چگونگی فرآیند برشکاری لیزری
انواع لیزر مورد استفاده در صنعت
تشریح چگونگی فرآیند برشکاری لیزری
مزایا و معایب برشکاری با لیزر
برش لیزر در چه صنایعی کاربرد دارد؟
برش لیزری پلکسی گلاس
برش لیزری لاستیک و تولید انواع واشر
برش لیزری مقوا و کاغذ
برش لیزری چرم و پارچه
برش لیزری چوب
نمونه هایی از برشکاری لیزری بر روی مواد مختلف

توجه : تمام حقوق مطالب برای فرا دانشجو محفوظ می باشد.

  • نویسنده :
  • بازدید : 293
  • دیدگاه : 0

مقاله الگوریتم کلونی زنبورعسل

پست شماره 14
19:34 , جمعه 17 اردیبهشت 1400

شرح مختصر: هوش جمعی شاخه ای از پژوهش بر اساس جمعیت است که مدل های جمعیتی از عوامل مورد تداخل یا ازدحام که می توانند خود سازماندهی کنند . کلونی مورچه، ازدحام پرندگان و یا زنبورها یک نمونه ساده ای از سیستم جمعیتی است. دیگر نمونه ای از هوش جمعی کلونی زنبور عسل در اطراف کندو است. هوش کلونی زنبور عسل (ABC) یک  الگوریتم است که یک الگوریتم بهینه سازی بر اساس رفتار هوشمندانه جمعیت زنبور عسل است. در این مفاله، الگوریتم ABC برای بهینه سازی توابع چند متغیره مورد استفاده قرار می گیرد. و نتایج تولید شده توسط الگوریتم ABC  مقایسه می شوند.

فهرست مطالب:

چکیده

کلونی زنبور عسل (ABC)

توابع عددی

نتیجه گیری

توجه : تمام حقوق مطالب برای فرا دانشجو محفوظ می باشد.

  • نویسنده :
  • بازدید : 792
  • دیدگاه : 0

شرح مختصر :  سیستم اطلاعاتی حسابدای به عنوان بخشی از سیستم اطلاعاتی مدیریت بیشترین اطلاعات را به مدیریت جهت اجرای وظایف ارایه میدهد. اﻣﺮوزه در ﺷﺮﮐﺘﻬﺎی ﻓﻌﺎل در ﺻﻨﺎﯾﻊ، اﻣﺮ ﺗﺼﻤﯿﻢ ﮔﯿﺮی ﻣﺪﯾﺮان ارﺷﺪ و رده ﺑﺎﻻ  ﺑﺮ اﺳﺎس اﻃﻼﻋﺎت ﻣﺪﯾﺮﯾﺘﯽ ﺳﯿﺴﺘﻢ اﻃﻼﻋﺎت ﻣﺪﯾﺮﯾﺖ  ﻣﻮرد ﺗﻮﺟﻪ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ و ﻣﺪﯾﺮان ﮐﺎرآﻣﺪ ﻣﻌﻤﻮﻻ ﺗﺼﻤﯿﻤﺎت ﺧﻮد را ﺑﺮ اﺳﺎس اﻃﻼﻋﺎت ﭘﺎﯾﻪ و اﺳﺎﺳﯽ ﺗﻤﺎﻣﯽ واﺣﺪﻫﺎی ﻣﻮﺛﺮ در ﺗﺼﻤﯿﻢ ﮔﯿﺮی اﺗﺨﺎذ ﻣﯽ ﻧﻤﺎﯾﻨﺪ. بکارگیری اطلاعات با دامنه وسیع، صحیح و دقیق ،به هنگام، یکپارچه و تجمیع یافته و قابل اتکا در تصمیم گیری ها ، برنامه ریزی ها ، کنترل منابع می تواند دررضایت مدیران از عملکرد سازمان و در نهایت کارایی آن بسیا مؤثر باشد. ضرورت و اهمیت آگاهی از میزان تطابق توانمندی و خصوصیات سیستم های اطلاعاتی حسابداری با نیاز های اطلاعاتی شرکت باعث شناسایی نقاط قوت و ضعف سیستم خواهد شد. مدیران با درک تطابق خصوصیات و ظرفیت سیستم اطلاعاتی حسابداری با نیازهای سازمان این مقوله را جدی تر گرفته و برای پیاده سازی مطلوب سیستمهای اطلاعاتی حسابداری به منظور بهبود عملکرد و حداکثر کردن ارزش شرکت سرمایه گذاری بیشتری کنند. هدف اﯾﻦ ﺗﺤﻘﯿﻖ ﺑﺮرﺳﯽ ﺗﺎﺛﯿﺮ ﺧﺼﻮﺻﯿﺎت ﺳﯿﺴﺘﻢ اﻃﻼﻋﺎﺗﯽ ﺣﺴﺎﺑﺪاری (ﺷﺎﻣﻞ اﻃﻼﻋﺎت ﺑﺎ داﻣﻨﻪ وﺳﯿﻊ و ﺗﺠﻤﯿﻊ ﯾﺎﻓﺘﻪ و ﺑﻪ ﻣﻮﻗﻊ) ﺑﺮ ﻋﻤﻠﮑﺮد آن ﻫﺎ در ﺷﺮاﯾﻄﯽ ﮐﻪ وﻇﺎﯾﻒ ﺳﺎزﻣﺎﻧﯽ ﺗﺤﻠﯿﻞ ﭘﺬﯾﺮ اﺳﺖ می باشد.تحلیل پذیری وظیفه اشاره به کیفیت اطلاعات اراﺋﻪ شده برای استفاده از سیستم اطلاعات حسابداری را دارد.
 فهرست :  

روش شناسی

سوالات تحقیق

فرضیات

روش ها و ابزار

جامعه آماری

متغیرهای تحقیق

مبانی نظری

پیشینه ی تحقیق

مدل مفهومی

آزمون فرضیات و یافته های تحقیق

نتیجه گیری

پیشنهادات اجرایی

پیشنهادات پژوهشی

ﻓﻬﺮﺳﺖ ﻣﻨﺎﺑﻊ

توجه : تمام حقوق مطالب برای فرا دانشجو محفوظ می باشد.

  • نویسنده :
  • بازدید : 557
  • دیدگاه : 0

مقاله سیستم های مبتنی بر شبکه عصبی

پست شماره 12
22:17 , پنجشنبه 16 اردیبهشت 1400

شرح مختصر :شبکه‌های عصبی مصنوعی Artificial Neural Network – ANN)  ) یا به زبان ساده‌تر شبکه‌های عصبی سیستم‌ها و روش‌های محاسباتی نوینی هستند برای یادگیری ماشینی، نمایش دانش، و در انتها اعمال دانش به دست آمده در جهت بیش‌بینی پاسخ‌های خروجی از سامانه‌های پیچیده. ایده اصلی این گونه شبکه‌ها (تا حدودی) الهام‌گرفته از شیوه کارکرد سیستم عصبی زیستی، برای پردازش داده‌ها، و اطلاعات به منظور یادگیری و ایجاد دانش قرار دارد. عنصر کلیدی این ایده، ایجاد ساختارهایی جدید برای سامانه پردازش اطلاعات است. این سیستم از شمار زیادی عناصر پردازشی فوق العاده بهم‌پیوسته با نام نورون تشکیل شده که برای حل یک مسأله با هم هماهنگ عمل می‌کنند و توسط سیناپس‎ها(ارتباطات الکترومغناطیسی) اطلاعات را منتقل می‎کنند. در این شبکه‌ها اگر یک سلول آسیب ببیند بقیه سلول‎ها می‌توانند نبود آنرا جبران کرده، و نیز در بازسازی آن سهیم باشند. این شبکه‌ها قادر به یادگیری‎اند. مثلا با اعمال سوزش به سلول‎های عصبی لامسه، سلول‎ها یاد می‌گیرند که به طرف جسم داغ نروند و با این الگوریتم سیستم می‌آموزد که خطای خود را اصلاح کند. یادگیری در این سیستم‎ها به صورت تطبیقی صورت می‌گیرد، یعنی با استفاده ازمثال‎ها وزن سیناپس‎ها به گونه‌ای تغییر می‌کند که در صورت دادن ورودی‎های جدید، سیستم پاسخ درستی تولید کند. توافق دقیقی بر تعریف شبکه عصبی در میان محققان وجود ندارد؛ اما اغلب آنها موافقند که شبکه عصبی شامل شبکه‎ای از عناصر پردازش ساده (نورونها) است، که می‌تواند رفتار پیچیده کلی تعیین شده‎ای از ارتباط بین عناصر پردازش و پارامترهای عنصر را نمایش دهد. منبع اصلی و الهام بخش برای این تکنیک، از آزمایش سیستم مرکزی عصبی و نورونها (آکسون‎ها، شاخه‌های متعدد سلولهای عصبی و محلهای تماس دو عصب)نشأت گرفته‌است، که یکی از قابل توجه‎ترین عناصر پردازش اطلاعات سیستم عصبی را تشکیل می‎دهد. در یک مدل شبکه عصبی، گره‎های ساده (بطور گسترده نورون، نئورونها،  ها (عناصر پردازش) یا واحدها) برای تشکیل شبکه‎ای از گره‎ها، به هم متصل شده اند،به همین دلیل به آن، اصطلاح شبکه‎های عصبی اطلاق می‎شود. در حالی که یک شبکه عصبی نباید به خودی خود سازگارپذیر باشد، استفاده عملی از آن بواسطه الگوریتمهایی امکان پذیر است، که جهت تغییر وزن ارتباطات در شبکه (به منظور تولید سیگنال موردنظر) طراحی شده باشد. با استفاده از دانش برنامه‌نویسی رایانه می‌توان ساختار داده‌ای طراحی کرد که همانند یک نرون عمل نماید. سپس با ایجاد شبکه‌ای از این نورون‌های مصنوعی به هم پیوسته، ایجاد یک الگوریتم آموزشی برای شبکه و اعمال این الگوریتم به شبکه آن را آموزش داد. این شبکه‌ها برای تخمین (Estimation) و تقریب (Approximation)کارایی بسیار بالایی از خود نشان داده‌اند. گستره کاربرد این مدل‌های ریاضی بر گرفته از عملکرد مغز انسان، بسیار وسیع می‌باشد که به عنوان چند نمونه کوچک می‌توان استفاده از این ابزار ریاضی در پردازش سیگنال‌های بیولوییکی، مخابراتی و الکترونیکی تا کمک در نجوم و فضا نوردی را نام برد.

فهرست :

مقدمه ای بر شبکه‌های عصبی مصنوعی
تاریخچه شبکه‌های عصبی مصنوعی
شبکه عصبی چیست؟
شبکه عصبی چه قابلیتهائی دارد؟
الهام از طبیعت
شبکه های عصبی در مقایسه با کامپیوترهای سنتی
مسائل مناسب برای یادگیری شبکه های عصبی
پرسپترون
الگوریتم یادگیری پرسپترون
الگوریتم gradient descent
مشکلات روش gradient descent
تقریب افزایشی gradient descent
الگوریتم Back propagation
قدرت نمایش توابع
انواع آموزش شبکه
برخی زمینه های شبکه های عصبی
سبکهای معماری شبکه‌های عصبی
قواعد یادگیری در شبکه‌های عصبی
آموزش شبکه‌های عصبی
آموزش unsupervised یا تطبیقی (Adaptive)
تفاوت‌های شبکه‌های عصبی با روش‌های محاسباتی متداول و سیستم‌های خبره
انواع یادگیری برای شبکه های عصبی
یادگیری با ناظر
یادگیری تشدیدی
یادگیری بدون ناظر
معایب شبکه های عصبی
مزیتهای شبکه های عصبی
سیستم خبره
سیستم خبره چیست؟
ساختار یک سیستم خبره‌
استفاده از منطق فازی
مزایا و محدودیت‌های سیستم‌های خبره
کاربرد سیستم‌های خبره‌
چند سیستم خبره مشهور
مروری بر کاربردهای تجاری
بازاریابی
بانکداری و حوزه های مالی
پیش بینی
سایر حوزه های تجاری
کاربرد مدلهای شبکه عصبی در پیش‌بینی ورشکستگی اقتصادی شرکتهای بازار بورس
کاربرد مدل‌ شبکه عصبی در پیش‌بینی ورشکستگی شرکتهای بازار بورس
تبیین مفهوم ورشکستگی
متغیرهای مدل تحقیق
اطلاعات شرکتهای نمونه تحقیق
تعیین ‌مدل شبکه عصبی سه لایه برای پیش‌بینی ورشکستگی شرکتها
تعیین مدل بهینه شبکه عصبی چهار لایه برای پیش‌بینی ورشکستگی شرکتها
مقایسه مدلهای شبکه عصبی سه و چهار لایه برای پیش‌بینی ورشکستگی اقتصادی
پیش‌بینی ورشکستگی اقتصادی شرکتها در سالهای و
روند ورشکستگی اقتصادی شرکتهای بازار بورس در دوره
جمع‌بندی و نتیجه‌گیری
منابع

توجه : تمام حقوق مطالب برای فرا دانشجو محفوظ می باشد.

  • نویسنده :
  • بازدید : 709
  • دیدگاه : 0

پایان نامه سیستم عامل های موبایل

پست شماره 11
22:35 , یکشنبه 29 فروردین 1400

قالب بندی :word

شرح مختصر :روند رو به گسترش تولید سیستم های عامل جدید و هوشمند برای گوشی های تلفن همراه باعث تبدیل موبایل از یک وسیله ارتباطی ساده به یک رایانه جیبی با کاربرد های متنوع شده است. طی سال های اخیر با افزودن قابلیت دسترسی به اینترنت در گوشی های تلفن های همراه ، رقابت برای ساخت سیستم های عامل جدید و هوشمند برای موبایل ها نیز گسترش یافته است. اکنون گوشی های تلفن همراه با استفاده از سخت افزار های پیچیده و نرم افزار های پیشرفته گوناگون وارد عصر جدیدی از حیات خود شده اند اولین بار که تلفن همراه به بازار آمد و ارتباط افراد در تمامی نقاط بدون استفاده از برق و خطوط کابلی عادی تلفنی برقرار شد، بسیاری دچار شگفتی شدند.کمتر کسی تصور می کرد روزی موبایل ها قابلیت تصویربرداری و عکسبرداری پیدا کنند. در ابتدا از تلفن همراه تنها برای ارتباط عادی تلفن ی استفاده می شد اما با گذر زمان قابلیت های دیگری نیز به این دستگاه ارتباطی افزوده شد و پس از چند سال دیگر برقراری ارتباط آنالوگ کلامی تنها ویژگی موبایل نبود و دارندگان این دستگاه می توانستند با استفاده از دوربینی که در گوشی های تلفن همراه تعبیه شده بود عکس بگیرند و بعدها قابلیت فیلمبرداری نیز به آن افزوده شد.

به موازات این تغییرات گوشی های تلفن همراه صاحب قابلیت اجرا و ارسال پیام های کتبی کوتاه موسوم به اس ام اس (پیامک)نیز شدند و به مرور نیز ارسال تصاویر با اینفرارد و سپس با بلوتوث از طریق یک موبایل به موبایلی دیگر فراهم شد. اما با گسترش روزافزون فناوری های رایانه ای و فناوری اطلاعات و کاربرداینترنت در زندگی افراد، سازندگان گوشی های تلفن همراه و سایر شرکت های بزرگ ساخت نرم افزار های کامپیوتری مانند مایکروسافت به فکر ساخت و طراحی سیستم های عامل برای موبایل افتادند. در پی این تصمیمات، شرکت های مطرح ساخت گوشی های تلفن همراه نسل های دوم و سوم گوشی های خود را عرضه کردند. این گوشی ها دارای امکانات سخت افزاری بیشتری بودند که شامل پردازنده، حافظه و دیسک سخت بود و تقریبا به صورت یک رایانه کوچک طراحی شده بود. در این زمان بود که این شرکت ها به اهمیت نرم افزار در این گوشی ها پی برده و رقابت نرم افزاری در کنار رقابت سخت افزاری شروع شد. مایکروسافت یکی از شرکت هایی بود که قبلا روی سیستم عامل رایانه های جیبی خود کار کرده و ویندوز سی ای  CEرا به همین منظور طراحی کرده بود. این ویندوز قابلیت این را داشت که روی موبایل ها نیز نصب شود.بعد از رسمیت یافتن تلفن های همراه نسل جدید، شرکت های مطرح در این صنعت که به مشکلات بی شمار سیستم عامل سی ای پی برده بودند و نمی خواستند نرم افزار این صنعت را در انحصار یک شرکت نگه دارند با همکاری هم، سیستم عامل جدیدی برای موبایل ها به وجود آوردند که سیمبیان نام گرفت. البته رقبای دیگری نیز مثل سیستم عامل لینوکس در این صنعت وجود دارند. در اصطلاح به موبایل هایی که از این سیستم عامل ها استفاده می کنند تلفن های همراه هوشمند (SmartPhone) گفته می شود.

فهرست :

مقدمه ای بر ایجاد سیستم عاملها
گوشی های بدون سیستم عامل گوشی های جاوا
انواع سیستم عامل
Java
Black berry
گوشی های دارای سیستم عامل
تاریخچه کامل سیستم عامل اندروید
ویژگی های اولیه Tmobile G1 نسخه از اندروید
پنجره اعلانات
ویجت های صفحه خانه
یکپارچه سازی با سرویس پست الکترونیکی جی میل
فروشگاهی بنام اندروید مارکت
اندروید ۱۱
نسخه ۱۵ یا کیک یزدی
صفحه کلید مجازی
ویجت های قابل توسعه
بهبود کلیپ بورد clip board
ضبط و بازپخش رادیویی
قابلیت های بیشتر
نسخه ۱۶ (پیراشکی)
نسخه ۲۰ (نان خامه ای)
مهمترین قابلیت های این نسخه
پشتیبانی از حسابهای چندگانه
قابلیت ناوبری نقشه گوگل
دسترسی سریع به اطلاعات تماس
ارتقای صفحه کلید مجازی
بازسازی برنامه مرورگر
نسخه ۲۱ یا همان نام (نان خامه ای)
مهمترین قابلیتهای این نسخه
کاغذ دیواری های زنده (live wallpaper)
قابلیت تبدیل گفتار به متن
قفل جدید صفحه
نسخه ۲۲ (ماست بستنی)
نسخه ۲۳ (نان زنجبیلی)
مهمترین قابلیتهای این نسخه
کنترل بیشتر بر قابلیت کپی/چسباندن
صفحه کلید پیشرفته
ابزارهای بهتر برای مدیریت دستگاه و کارایی بالاتر باتری
پشتیبانی از دوربین مکالمه تصویری
نسخه ۳۰ (شانه عسل)
برخی از قابلیتهای این نسخه
جایگزینی تم رنگی آبی به جای سبز
بازطراحی صفحه خانگی و محل قرارگیری ابزارکها
مرگ دگمه های فیزیکی
بهینه سازی قابلیت چند وظیفه ای
نمونه ای تازه از چینش برنامه ها
نسخه ۴۰ (ساندویچ بستنی)
برخی از قابلیتهای این نسخه
ارتقای صفحه خانگی
قابلیت Android Beam
قابلیت تشخیص چهره
تحلیل میزان استفاده از پهنای باند
برنامه جدید تقویم و مدیریت ایمیل
نسخه ۴۱ (آبنبات پاستیلی)
برخی از قابلیتهای این نسخه
بازطراحی فونت Roboto
توسعه و دستورپذیری بخش اعلانات
انعطاف پذیری ویجت ها
پیش بینی متون
اندروید ۴۲ یا همان نام (آبنبات پاستیلی)
برخی از قابلیتهای این نسخه
اتصال بی سیم به تلویزیون از طریق
ژست های تازه کیبورد
عکاسی پاناروما
استفاده چند کاربر از یک تبلت
اندروید ۴۳ (آبنبات پاستیلی)
اندروید ۴۴ (کیت کت)
اندروید ۵ (آبنبات چوبی)
برخی از قابلیت های این نسخه
تغییر ظاهر انقلابی
بازطراحی صفحه اعلانات و قفل
کیبورد جدید
بازطراحی منو تنظیمات
Over view
Interruptions
خدانگهدار Dalvik- سلام Art
اندروید ۵۱ (آبنبات چوبی)
برخی از قابلیت های این نسخه
Interruptions و حالت سایلنت
پنل اطلاع رسانی و تنظیمات سریع
Screen pinning
پشتیبانی از دو سیم کارت
بهبود کیفیت صدای مکالمه
اندروید ۶ (مارشمالو)
برخی از قابلیت های این نسخه
عمودی شدن اسکرول در آپ دراور و اضافه شدن Favorite tray
Google now on top
امکان کم و زیاد کردن بخشهای مختلف بصورت جداگانه
امکان تغییر آیکونهای موجود در بخش نوار اعلانات
اضافه شدن پشتیبانی از حسگر اثر انگشت و اندروید پی بصورت پیش فرض
ویندوز فون
مشخصات فنی ویندوز فون
ویندوز تلفن ماکروسافت
ویژگی های ویندوز موبایل
معایب ویندوز موبایل
ویندوز موبایل چیست؟
وسایلی که بر اساس ویندوز موبایل کار می کنند
نسخه های مختلف ویندوز موبایل
Pocket PC 2000
Pocket PC 2002
Windows Mobile 2003
Windows Mobile 2003 CE
Windows Mobile 50
Windows Mobile 6
شرکتهای سازنده
زبانهای توسعه دهنده
نقایص ویندوز موبایل
بلوتوث
Delivery
تاریخچه سیستم عامل اپل ios
تعریف جدید از گوشی لمسی
مرورگر Safari مرورگری آشنا برای کاربران دستکتاپ
ویژگی های متمایز کننده دیگر
بروزرسانی ۱۱۳و۱۱۱ Iphone os
بروزرسانی Iphon os 2
بروزرسانی ۲۲ و ۲۱ Iphon os
بروزرسانی Iphone os 3
بروزرسانی Iphone os 31
بروزرسانی ۳۲Iphone os
بروزرسانی Ios 4
بروزرسانی Iphone os 41-421-425-43
بروزرسانی Iphone os 05
بروزرسانی Iphone os 6
بروزرسانی Iphone os 7
بروزرسانی Iphone os 8
بروزرسانی Iphone os 9
اندروید یا IOS
سیستم عامل Palm
مزایای سیستم عامل پالم
سیستم عامل Meego
سیمبین symbian
مشخصات فنی سیمبین
RIM بلک ری
Bada
اوبونتو
سیستم عامل لینوکس
آشنایی با تاریخچه سیستم عامل لینوکس (linux)
توکس پنگوئن: نشان عزیز لینوکس
سیستم عامل OSX

توجه : تمام حقوق مطالب برای فرا دانشجو محفوظ می باشد.

  • نویسنده :
  • بازدید : 677
  • دیدگاه : 0

دانلود پروژه دفترچه تلفن پیشرفته به زبان سی شارپ

پست شماره 10
20:19 , یکشنبه 29 فروردین 1400

عنوان پروژه : دفترچه تلفن پیشرفته به زبان سی شارپ

قالب بندی C#, word

شرح مختصر : پروژه ای که در پیش روی شماست برنامه ای کوچک است به منظور مدیریت شماره تلفن های فرد. امید آن است که این پروژه ی کوچک راهنمایی باشد برای دوستان علاقه مندی که به زبان کد نویسی #C رو آورده اند.

امکانات :

  1. امکان اضافه کردن مخاطب جدید همراه با ذخیره عکس
  2. امکان ویرایش مخاطبین با عکس
  3. امکان برقراری تماس اینترنتی
  4. امکان جستوجو کردن در بین مخاطبین جستجو با نام و نام خانوادگی و شماه موبایل
  5. امکان تغییر رمز عبور برنامه
  6. پشتیبان گیری از دفترچه تلفن
  7. بازگردانی پشتیان نرم افزار
  8. ساخت کاربر جدید
  9. چاپ شماره تلفن ها
  10. راهنمای نرم افزار
  11. درباره ما

توجه : تمام حقوق مطالب برای فرا دانشجو محفوظ می باشد.

  • نویسنده :
  • بازدید : 810
  • دیدگاه : 0

دانلود پروژه مهندسی نرم افزار مدیریت فروشگاه

پست شماره 8
17:42 , جمعه 27 فروردین 1400

عنوان پروژه : مهندسی نرم افزار مدیریت فروشگاه

قالب بندی : Word, PPT, MDL

شرح مختصر : هدف این نرم افزار مدیریت جامع به اجناس و تامین رفاه مشتریان می باشد. سیستم از ۳ بخش که شامل: انباردار، کاربر (فروشنده) و مدیریت تشکیل شده است که اجناس وارده ابتدا در انبار نگه داری می شود و در صورت نیاز به فروشگاه فرستاده می شود. فروشنده مسئول نظارت بر اجناس میباشد، همچنین وظیفه ی ثبت مشتریان بر عهده ی فروشنده می باشد.فروشنده باید اطلاعات مربوط به مشتریان را در سیستم نگهداری کند.وهمچنین در صورت کسری کالا در فروشگاه اسم کالا را ثبت کند تا در وقت مطلوب از انبار به فروشگاه اضافه گردد. انباردار مسئول ثبت کالاها ی انبار می باشد و در صورت دریافت درخواست کالا از سوی فروشنده بلافاصله کالای مورد نظر را برای فروشگاه فراهم می کند و در صورت عدم وجود کالا در انبار برای مدیر درخواست خرید کالای مورد نظر را می فرستد. مدیر ناظر بر تمام اطلاعات مربوط به کالاها و مشتریان است و ماهیانه میتواند ضرر و زیان فروشگاه را محاسبه کند همچنین مدیر کالای مورد نیاز را برای انبار فراهم می کند.درضمن تنها مدیر میتواند موجودی صندوق را مشاهده کند. و قیمت کالاهارا تغییر دهد. به صورت کلی هر کدام از این بخش شامل این زیر سیستم ها می باشد:

کاربر

نمایش لیست فروش

گزارش گیری

صدور فاکتور

فروش اجناس

جستجو و مشاهده در میان لیست مشتریان

ثبت مشتریان دارای بدهی

ثبت کالاهای در صورت عدم وجود

انبار دار

ثبت کالا های وارده

ثبت کالاهای کسری در انبار

مدیریت

مشاهده کالاهای وارده

گزارش گیری مالی

محاسبه سود و زیان

تشخیص هویت فروشندگان (منظور اجازه و ساخت یک پنل کاربری برای فروشندگان)

نمایش موجودی صندوق

قیمت گذاری کالا

مشاهده فروش

مشاهده کردن کسورات فروشگاه

نمایش سود نسبت به هر کالا

توجه : تمام حقوق مطالب برای فرا دانشجو محفوظ می باشد.

  • نویسنده :
  • بازدید : 408
  • دیدگاه : 0

الگوریتم و سورس کد مسئله هشت وزیر و مقاله ( 8 وزیر )

پست شماره 7
16:42 , جمعه 27 فروردین 1400

برای افرادی که با بازی شطرنج آشنایی ندارن:مساله هشت وزیر از جمله مسائل پرمخاطب مباحث طراحی الگوریتم است. ۸  مهره وزیر رو روی صفحه شطرنجچنان بچینید که نتونن همدیگه رو تهدید کنن.

وزیر مهره ای از مهره های بازی شطرنجه که می تونه در تمامی 8 جهت هر تعداد خانه – تا زمانی که مهره ای مانع نباشه – حرکت کنه و اگه در یکی از این خانه ها مهره حریف قرار داشته باشه تهدیدش کنه.

مساله هشت وزیر :  ما مساله رو در حالت کلی در نظر می گیریم. یعنی زمانی که ابعاد صفحه شطرنج n در n و تعداد مهره ها n هستش. ( n > 3 ) روشهای مختلفی برای پیدا کردن جواب وجود داره. یکی از این روشها چیدن تصادفی مهره ها روی صفحه شطرنجه! به عبارت دیگه n مهره رو به صورت تصادفی در خانه های مختلف صفحه قرار می دیم و بررسی می کنیم که آیا شرط مساله رو برآورده می کنن یا نه؟ این روش بسیار سریع ما رو به جواب می رسونه. اما ایرادی که داره نمی شه مطمئن بود بشه به همه حالتهای چینش دست پیدا کرد. در صفحه 8 در 8 شطرنج این مساله 92 جواب مختلف داره. شما ممکنه روش تصادفی رو هزار بار به کار ببرید، اما نتونید همه 92 حالت ممکنه رو به دست بیارید. این روش زمانی مفیده که پیدا کردن یه جواب برای ما کافی باشه.

در این دسته روشها مهره ها رو یکی یکی و به صورت بازگشتی روی صفحه طوری می چینیم که مطمئن باشیم با مهره های قبلی تداخل نداره و شرط مساله برآورده می شه. معمولا از سطر اول صفحه شروع می کنیم به قرار دادن مهره ها. پر واضحه که هر سطر فقط می تونه یه مهره رو تو خودش جا بده. مهره سطر دوم رو طوری قرار می دیم که توسط مهره سطر اول تهدید نشه. برای این کار خانه های مختلفی از سطر رو می شه انتخاب کرد. برای نظم داشتن کارهامون فرض می کنیم همیشه انتخاب خانه ها از سمت چپ سطر شروع می شه. به عبارت دیگه با شروع از سمت چپ سطر اولین خانه ای که شرط رو برآورده کنه انتخاب می کنیم. به همین ترتیب سطرهای بعدی رو هم می چینیم. اگر به سطری رسیدیم که بر اساس چیدمان سطرهای قبلی هیچ خانه امنی برای مهره وجود نداشت ( یعنی همه خانه ها توسط مهره های قبلی تهدید می شدن ) یه مرحله به عقب بر می گردیم و مهره سطر قبل رو جابجا می کنیم. این کار هم با حرکت مهره به اولین خانه سمت چپ موقعیت فعلی که شرط رو برآورده کنه، انجام می شه. با ادامه دادن این روال و با جابجا کردن مهره ها به صورت منظم و بازگشتی تمامی حالتهای ممکنه به دست می یان.

برای پیاده سازی چنین الگوریتمی و تشخیص اینکه چه خانه هایی از سطر امن هستن روشهای مختلفی وجود داره. ساده ترینشون اینه که هر بار تمامی خانه هایی رو که امکان تهدید شدن از اونها وجود داره بررسی کنیم تا از قرار نداشتن مهره وزیر در اونها مطمئن باشیم. اما این روش اصلا کارا و بهینه نیست.

روش دیگه تعریف کردن صفحه شطرنج به صورت یه آرایه n در n هستش که خونه های امن و غیر امن با علامتگذاری مشخص می شن. هر بار که مهره ای رو صفحه قرار می گیره تمام خونه هایی که توسط این مهره تهدید می شن به صورت غیر امن علامتگذاری می شن. به این ترتیب می شه فهمید که هر خونه با توجه به چینش مهره های قبلی امن هست یا نه؟ اما این روش هم معایبی داره که باعث می شه به روش سوم رجوع کنیم. برای آشنایی با این معایب کافیه سعی کنید کد برنامه رو بنویسید!

در روش سوم که من ازش استفاده کردم، برای علامتگذاری خانه های امن و غیر امن از شیوه دیگه ای بهره می بریم. به این ترتیب که اقطار راست به چپ، چپ به راست و ستونها با شماره هایی مشخص می شن که کار علامتگذاری رو بسیار ساده می کنن. این روش بدون شک از کاراترین روشهای رسیدن به جواب مساله ماست. هم سرعت اجرای بالایی داره و هم حافظه مصرفی بسیار کم!

کدی که به زبان ++C درباره این مساله نوشته شده با استفاده از روش سوم تعداد جوابهای ممکن – و نه خود جوابها – برای مقادیر مختلف n رو مشخص می کنه. به عنوان مثال اگر n رو 8 وارد کنید خروجی برنامه 92 خواهد بود. توصیه می کنم برای nهای بزرگ برنامه رو امتحان نکنید! اگر n رو 16 وارد کنید بعد از گذشتن زمان زیادی عدد 14772512 روی صفحه نمایش چاپ می شه. یعنی در صفحه شطرنج 16 در 16 حدود ۱۵ میلیون حالت مختلف برای چیدمان صحیح وجود داره!!

توجه : تمام حقوق مطالب برای فرا دانشجو محفوظ می باشد.

  • نویسنده :
  • بازدید : 590
  • دیدگاه : 0

دانلود مقاله پیرامون هوش هیجانی

پست شماره 6
14:49 , جمعه 27 فروردین 1400

شرح مختصر : یکی از مؤلفه های روانشناسی که از دهه ۱۹۹۰ میلادی به بعد در ادبیات مدیریت به کار رفته است هوش هیجانی است. که ارتباط مستقیمی با اثر بخشی سازمان دارد و به بهبود عملکرد سازمان کمک می کند. هوش هیجانی سعی در تشریح جایگاه و تفسیر هیجانات و عواطف در توانمندیهای اساسی دارد. ، گلمن معتقد است هنگامی که سعی در توضیح دلایل اثر بخشی رهبران بزرگ داریم و درباره استراتژی و بینش قوی صحبت می کنیم، یک چیز مهمتر وجود دارد که:  «رهبران بزرگ از طریق عواطفشان کار می کنند. در مجموع باید گفت که رهبری و ریاست به معنای تسلط نیست بلکه هنر متقاعد کردن اشخاص برای کار در جهت یک هدف مشترک است. زیرا گلمن و همکارانش معتقدند رهبران که از هوش هیجانی بهره می گیرند و از رهبری هیجانی استفاده می کنند الگوی سلامتی و روابط کاری مؤثر خلق می کنند.

در نتیجه ضمن اینکه هوش هیجانی نقش مرکزی در فرایند رهبری ایفا می کند باعث تنوع در منابع قدرت می شود، از اختلالات روانی پیشگیری اولیه به عمل می آورد و باعث توانمندی انسان دربعد شایستگی های شخصی و اجتماعی می شود. با توجه به اینکه معلمین یکی از عناصر عمده در شکل گیری سازمانهای آموزشی هستند و حمایت و نگهداری معلم از مهمترین وظیفه مـدیران است و با توجه به اهمیت و ضرورت هوش هیجان که برای مدیران هر سازمان به اختصار ذکر شد، مدیران مدارس نه تنها باید نسبت به هوش هیجانی دانش آموزان و معلمان حساس باشند بلکه باید نسبت به هوش هیجان خودشان نیز حساس باشند و به استفاده درست آن توجه نمایند. در این تحقیق با توجه به اهمیت هوش هیجانی مدیر در رهبری مطلوب و با توجه به غیر قابل تفکیک بودن منابع قدرت مدیران برای رهبری آموزشی محقق به بررسی رابطه هوش هیجانی آنان با منابع قدرت می پردازیم.

فهرست :

مقدمه

بیان مسأله

تحققیات انجام شده در زمینه هوش هیجانی در ایران

مرور پیشینه هوش هیجانی در خارج

اهمیت و ضرورت

اهداف پژوهش

سوالات تحقیق

جامعه آماری

حجم نمونه وروش نمونه گیری

ابزار تحقیق

روش تجزیه وتحلیل داده ها

منابع فارسی

منابع انگلیسی

توجه : تمام حقوق مطالب برای فرا دانشجو محفوظ می باشد.

  • نویسنده :
  • بازدید : 310
  • دیدگاه : 0